Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir El Tronco Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Rompemuros Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Rompemuros Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Pillos Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico Pillos Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Pillos
Máquina Voladora Rompemuros Mago eléctrico
Máquina Voladora
Caballero Pillos Lanzarrocas
Rompemuros
Caballero Pillos El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Rompemuros Lanzarrocas
Mago eléctrico
Caballero Pillos Rompemuros Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Pillos
Pandilla de Duendes El Tronco
Máquina Voladora
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Rompemuros
Lanzarrocas
El Tronco Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico
El Tronco
Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Pillos Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Pillos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora
Lanzarrocas Pillos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Pillos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas Caballero Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Pillos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Máquina Voladora Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Pillos
Mago eléctrico Caballero Máquina Voladora El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Pillos Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes
Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico Caballero Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Pillos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora El Tronco
Caballero Pillos Máquina Voladora El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Lanzarrocas
El Tronco Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Caballero Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Lanzarrocas El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Lanzarrocas
El Tronco Máquina Voladora Lanzarrocas Mago eléctrico
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora
Lanzarrocas
El Tronco
Mago eléctrico
Lanzarrocas El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas Mago eléctrico
El Tronco Máquina Voladora Lanzarrocas
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico

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