Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Globo bombástico Verdugo Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Leñador Principito
Descarga
Bruja Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Verdugo Leñador Principito
El Tronco
Bruja Leñador Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Caballero Bruja Globo bombástico Verdugo Leñador Principito
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico Verdugo Leñador Principito
Veneno
Bruja Globo bombástico Verdugo Principito
Rayo
Caballero Bruja Globo bombástico Verdugo Leñador Principito
Cohete
Bruja Globo bombástico Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Principito Hielo Leñador Bruja Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Principito Hielo

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Verdugo Bruja El Tronco Leñador Principito
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Caballero Leñador
Globo bombástico
Caballero Hielo Leñador Verdugo El Tronco Principito
Verdugo
Caballero Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Caballero Globo bombástico Verdugo Leñador Principito
Leñador
Globo bombástico Caballero Bruja El Tronco
Principito
Caballero Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Verdugo Principito Bruja El Tronco Leñador
Hielo
Leñador
Bruja
Caballero El Tronco Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Caballero El Tronco Leñador
El Tronco
Caballero Bruja Verdugo Leñador Principito
Leñador
Caballero Hielo Bruja Verdugo El Tronco Principito
Principito
Caballero El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo El Tronco
Leñador Caballero Bruja Verdugo El Tronco
Bruja Leñador Caballero Hielo Verdugo
Bruja Leñador Caballero
El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Verdugo Leñador
Hielo Bruja Verdugo Principito
El Tronco
Bruja Leñador
Caballero Leñador Principito
Bruja Verdugo Caballero Hielo El Tronco Leñador
Verdugo Bruja
Leñador Caballero Hielo Bruja El Tronco
Verdugo Hielo Bruja El Tronco Leñador
Caballero Leñador
Hielo El Tronco Leñador
Caballero Bruja Verdugo Leñador
Caballero Bruja Verdugo El Tronco Leñador Principito
Hielo Bruja Verdugo El Tronco Caballero Leñador Principito
Leñador
Caballero Bruja Verdugo El Tronco Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bruja
Caballero Verdugo El Tronco Leñador
Leñador Caballero Bruja El Tronco
Leñador Caballero El Tronco
Caballero Bruja Verdugo Leñador
Verdugo Hielo Bruja
Caballero Bruja Leñador
Caballero Leñador
Hielo Caballero Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Bruja Leñador
El Tronco
Caballero Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo
Bruja Caballero Hielo Verdugo El Tronco Leñador Principito
Verdugo Hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Hielo Bruja
Bruja Verdugo El Tronco
El Tronco Hielo Verdugo
El Tronco
Leñador
Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Verdugo El Tronco
Hielo
El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Hielo
Verdugo El Tronco
Bruja El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Bruja Verdugo Principito
Bruja
El Tronco Bruja Verdugo
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja Verdugo Principito
Hielo Bruja
El Tronco
Hielo
El Tronco
Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Hielo
El Tronco
Caballero Verdugo Leñador
El Tronco Verdugo
Verdugo
Hielo Bruja El Tronco
Bruja Verdugo
Hielo Bruja Verdugo El Tronco Principito

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