Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Caballero Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Montapuercos Príncipe
Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Bruja
Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Caballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco

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