Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Globo bombástico
Descarga
Arqueras Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Mago
El Tronco
Arqueras Bárbaros
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Mago Globo bombástico
Veneno
Arqueras Bárbaros Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Tornado Veneno Bárbaros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Globo bombástico
Caballero
Arqueras Globo bombástico Mago Veneno El Tronco
Bárbaros
Globo bombástico
Mago
Tornado Caballero Globo bombástico
Tornado
Mago Veneno Globo bombástico El Tronco
Veneno
Caballero Tornado Globo bombástico El Tronco
Globo bombástico
Caballero Arqueras Bárbaros Mago Tornado Veneno El Tronco
El Tronco
Caballero Tornado Veneno Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Tornado El Tronco
Caballero
Arqueras Mago Tornado Veneno El Tronco
Bárbaros
Mago
Tornado Caballero El Tronco
Tornado
Mago Arqueras Caballero Veneno El Tronco
Veneno
Caballero Tornado El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Arqueras Caballero Mago Tornado Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
Bárbaros Caballero El Tronco
Bárbaros Tornado Arqueras Caballero
Bárbaros Caballero
Bárbaros Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Arqueras
Tornado Arqueras Mago Veneno
Bárbaros Veneno El Tronco
Bárbaros Tornado
Caballero Tornado Arqueras Bárbaros
Arqueras Bárbaros Veneno Caballero Mago Tornado El Tronco
Arqueras Mago Tornado Veneno
Bárbaros Caballero Mago El Tronco
Mago Bárbaros Tornado Veneno El Tronco
Bárbaros Caballero
Bárbaros Tornado El Tronco
Bárbaros Mago Caballero Tornado Veneno
Arqueras Caballero Bárbaros Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado Veneno El Tronco Arqueras Caballero Bárbaros
Bárbaros Tornado
Mago Arqueras Caballero Bárbaros Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras
Veneno Arqueras Caballero Mago El Tronco
Bárbaros Caballero El Tronco
Caballero Bárbaros Tornado El Tronco
Bárbaros Caballero
Mago Veneno Arqueras Tornado
Arqueras Caballero Bárbaros
Caballero Bárbaros
Caballero Bárbaros Tornado Veneno El Tronco
Bárbaros
Caballero Bárbaros
Bárbaros Tornado Veneno El Tronco
Bárbaros Caballero Mago
Mago Arqueras Bárbaros
Bárbaros Arqueras Caballero Tornado Veneno El Tronco
Veneno Arqueras Bárbaros Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Bárbaros Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno Tornado
Arqueras Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Tornado
Veneno El Tronco Mago Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Mago Tornado El Tronco
Veneno Arqueras Mago Tornado
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Arqueras Mago Veneno El Tronco
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Bárbaros Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago Tornado
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno Tornado El Tronco
Veneno Arqueras Mago Tornado
Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno
Mago Veneno El Tronco
Arqueras Bárbaros
Veneno Arqueras Mago Tornado
El Tronco
Veneno Caballero Mago
El Tronco Mago Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Veneno Tornado El Tronco

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