Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros
El Tronco
Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Bárbaros Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Montapuercos Hielo Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Caballero Montapuercos

Sinergias de Ataque 9 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Flechas
Montapuercos Globo bombástico Caballero Hielo
Caballero
Murciélagos Montapuercos Globo bombástico Flechas
Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Hielo Bárbaros Globo bombástico
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Caballero Hielo Bárbaros Montapuercos
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 4

Murciélagos
Caballero Hielo Dragón Infernal
Flechas
Caballero Bárbaros
Caballero
Murciélagos Flechas
Bárbaros
Flechas
Montapuercos
Hielo
Murciélagos
Globo bombástico
Dragón Infernal
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Bárbaros Dragón Infernal Murciélagos Caballero
Bárbaros Murciélagos Caballero Hielo Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Murciélagos Caballero
Flechas Bárbaros
Flechas Hielo Murciélagos
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Hielo
Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal
Caballero Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Flechas Caballero Hielo
Flechas Dragón Infernal Murciélagos
Bárbaros Murciélagos Caballero Hielo
Murciélagos Flechas Bárbaros Hielo
Bárbaros Dragón Infernal Caballero
Bárbaros Hielo Dragón Infernal
Bárbaros Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Murciélagos Caballero Bárbaros
Flechas Hielo Murciélagos Caballero Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Caballero Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros
Flechas Caballero Dragón Infernal
Bárbaros Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Dragón Infernal
Flechas Murciélagos Hielo
Murciélagos Caballero Bárbaros
Caballero Bárbaros Dragón Infernal
Hielo Murciélagos Caballero Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Caballero
Bárbaros
Bárbaros Murciélagos Caballero Hielo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Bárbaros Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Bárbaros Hielo
Flechas
Flechas Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Hielo
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Bárbaros Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Murciélagos Hielo
Murciélagos
Hielo

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