Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Minero
Descarga
Murciélagos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Minero Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Cohete Minero Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Minero Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Minero Mago de hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero
Torre Infernal
Cohete
Minero
Minero
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
Mago eléctrico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Mago de hielo Megacaballero
Cohete
Minero
Megacaballero
Mago de hielo
Murciélagos Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Minero Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Cohete Megacaballero Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Cohete Mago eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Minero Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Cohete Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Cohete Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Cohete Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Murciélagos Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Cohete Megacaballero Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Torre Infernal
Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete
Minero Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Minero Arquero Mágico
Cohete
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Minero
Cohete Murciélagos Mago eléctrico
Cohete Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Minero Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Megacaballero
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Minero Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Minero Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Minero Arquero Mágico
Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Murciélagos
Cohete Minero Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Cohete Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cohete
Megacaballero
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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