Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Megaesbirro Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias
Descarga
Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Guardias Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Megaesbirro Mago de hielo
Veneno
Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Guardias Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Guardias Tornado Mago de hielo Bola de fuego Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Bola de nieve gigante Gigante Noble Megaesbirro Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Gigante Noble Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Guardias Tornado
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Noble Tornado Bola de nieve gigante Megaesbirro
Guardias
Espíritu de hielo Gigante Noble
Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Gigante Noble Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Tornado

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego Guardias Tornado Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Gigante Noble
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Mago de hielo
Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Espíritu de hielo Megaesbirro
Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego
Espíritu de hielo Megaesbirro Mago de hielo
Tornado Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago de hielo
Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bola de nieve gigante Megaesbirro Guardias Mago de hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Guardias Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Guardias Tornado Mago de hielo
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Guardias Mago de hielo
Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Guardias Espíritu de hielo
Guardias Bola de fuego Tornado
Guardias
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Guardias Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias
Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Guardias Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Megaesbirro
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego Guardias
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

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