Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Cazador Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende Forzudo Guardias Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Duende Forzudo Montapuercos Guardias Cazador
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende Forzudo Montapuercos Guardias Cazador
Bola de fuego
Duende Forzudo Montapuercos Cazador
Veneno
Duende Forzudo Guardias Cazador
Rayo
Duende Forzudo Cazador Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Cazador Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Duende Forzudo Montapuercos Cazador Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Montapuercos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Cazador
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Cazador
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montapuercos Barril de Bárbaros Cazador
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Cazador Reina Arquera
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Montapuercos Cazador
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos
Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Montapuercos Barril de Bárbaros
Reina Arquera
Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 17

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Cazador Reina Arquera
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Cazador Reina Arquera
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Cazador Reina Arquera
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Reina Arquera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Guardias Cazador
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Reina Arquera
Cazador
Guardias Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Reina Arquera
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Cazador Espíritu de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Cazador Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Cazador Guardias
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Guardias Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Espíritu de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Cazador Duende Forzudo Reina Arquera
Guardias Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Guardias Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Cazador Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Cazador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Cazador
Duende Forzudo Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Cazador
Espíritu de hielo Duende Forzudo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Cazador
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Cazador Espíritu de hielo Guardias
Duende Forzudo Cazador
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Guardias Espíritu de hielo Duende Forzudo Cazador
Guardias Cazador Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Guardias Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Guardias Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Guardias Cazador
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Guardias Reina Arquera
Duende Forzudo Guardias Cazador
Duende Forzudo
Guardias Espíritu de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Cazador Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Cazador Reina Arquera
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Cazador
Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Cazador Reina Arquera
Barril de Bárbaros
Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias Reina Arquera
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Reina Arquera

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