Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros
Descarga
Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Valquiria
Bola de fuego
Arqueras Esbirros
Veneno
Arqueras Esbirros
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Valquiria Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Megacaballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Bola de nieve gigante Esbirros
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Rayo
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Valquiria
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Megacaballero
Esbirros
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Valquiria
Arqueras Esbirros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Rayo
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Valquiria
Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Valquiria Rayo
Esbirros Valquiria Megacaballero
Rayo Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Esbirros Rayo Espíritu de hielo Arqueras
Rayo Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Esbirros Valquiria Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Esbirros Bola de nieve gigante Arqueras
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria
Espíritu de hielo Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Rayo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros
Arqueras Esbirros Valquiria Rayo
Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria
Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Gigante Eléctrico
Rayo Megacaballero Valquiria
Arqueras Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Valquiria Rayo
Esbirros Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros
Arqueras
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Esbirros
Rayo Valquiria
Rayo Bola de nieve gigante Arqueras
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Esbirros
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Esbirros Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Esbirros Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Megacaballero
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Arqueras Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Gigante Eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Rayo Bola de nieve gigante Arqueras
Rayo Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

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