Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Gigante Globo bombástico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Cañón Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Void Mosquetera Bruja nocturna Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Void

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Globo bombástico Mosquetera Gigante Bruja nocturna
Cañón
Mosquetera
Gigante Espíritu de hielo Globo bombástico
Gigante
Mosquetera Bruja nocturna Espíritu de hielo Void Globo bombástico
Void
Gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Mosquetera Gigante Void
Bruja nocturna
Gigante Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 4 5

Esqueletos
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Cañón Bruja nocturna
Cañón
Esqueletos Mosquetera Espíritu de hielo Bruja nocturna
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Gigante
Void
Globo bombástico
Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Void
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Esqueletos Mosquetera Void Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Void Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Void
Cañón Esqueletos Mosquetera Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Bruja nocturna
Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void
Void Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Bruja nocturna
Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Void Bruja nocturna
Void Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera
Void
Esqueletos Cañón Bruja nocturna
Cañón Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mosquetera
Void Mosquetera
Void
Mosquetera Void
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo
Void
Mosquetera Void Bruja nocturna
Void Mosquetera
Void Mosquetera
Mosquetera Void
Mosquetera Void
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bruja nocturna
Void Mosquetera
Mosquetera Void Bruja nocturna
Void
Void Mosquetera
Mosquetera Void
Espíritu de hielo
Void Mosquetera
Void Mosquetera
Void Mosquetera
Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de hielo Mosquetera Void
Void Bruja nocturna
Void Mosquetera Bruja nocturna
Void Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Mosquetera Void Bruja nocturna
Mosquetera
Void Mosquetera
Mosquetera
Void
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Void
Void Mosquetera

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