Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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