Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Minero Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros Minero Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Rompemuros Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Rompemuros Minero Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Esbirros Minero Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Rompemuros Minero Dragón Infernal Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Minero Megacaballero Rompemuros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Torre Tesla
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Esbirros Megacaballero Rey Esqueleto
Minero
Esbirros Rompemuros Espíritu de hielo Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Minero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Espíritu de hielo Rompemuros Minero
Rey Esqueleto
Esbirros Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Esbirros Torre Tesla Minero Dragón Infernal Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Esbirros Dragón Infernal
Rompemuros
Minero
Espíritu de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Minero Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla
Dragón Infernal Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Esbirros Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu de hielo
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Esbirros Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Torre Tesla Minero Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Megacaballero Rey Esqueleto
Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Rey Esqueleto
Dragón Infernal Torre Tesla Megacaballero Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Esbirros
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Torre Tesla
Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Esbirros Dragón Infernal Rey Esqueleto
Esbirros Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Minero
Minero
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros
Espíritu de hielo
Minero
Esbirros
Minero
Minero
Esbirros
Megacaballero
Esbirros
Megacaballero
Minero Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Minero
Minero Megacaballero
Minero
Espíritu de hielo Esbirros
Minero Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros
Minero Megacaballero
Rey Esqueleto
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros Rey Esqueleto
Minero Megacaballero

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