Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Minatore Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Minatore Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Spaccamuro Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tesla Spaccamuro Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Spaccamuro Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Spaccamuro Minatore Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Spaccamuro Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sgherri Minatore Tesla Drago infernale Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sgherri Minatore

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Spaccamuro Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Sgherri
Spirito del ghiaccio Minatore Gran Cavaliere Spaccamuro Drago infernale Re degli scheletri
Tesla
Spaccamuro
Minatore Spirito del ghiaccio Sgherri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Minatore
Sgherri Spaccamuro Spirito del ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Minatore
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Spirito del ghiaccio Spaccamuro Minatore
Re degli scheletri
Sgherri Spaccamuro Minatore

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Sgherri Tesla Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Sgherri
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale
Spaccamuro
Minatore
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Minatore Drago infernale
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla
Drago infernale Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Sgherri Drago infernale
Tesla Drago infernale Sgherri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Drago infernale Spirito del ghiaccio
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Sgherri Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Tesla Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sgherri Tesla Drago infernale
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Re degli scheletri
Drago infernale Tesla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Sgherri
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Sgherri
Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla
Tesla Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri
Gran Cavaliere Tesla
Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla
Sgherri Tesla
Gran Cavaliere Tesla Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri Tesla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tesla Re degli scheletri
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Sgherri Drago infernale Re degli scheletri
Sgherri Gran Cavaliere Tesla Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore
Minatore
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri
Spirito del ghiaccio
Minatore
Sgherri
Minatore
Minatore
Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere
Minatore Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Sgherri
Minatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri
Minatore Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Re degli scheletri
Minatore Gran Cavaliere

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