Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Principito
Descarga
Mortero Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mortero Torre Tesla Guardias Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Principito
Terremoto
Mortero Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Guardias Principito
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Principito
Veneno
Mortero Guardias Principito
Rayo
Caballero Mortero Torre Tesla Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Guardias Principito Mortero Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Mortero Guardias
Caballero
Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco Principito
Mortero
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Torre Tesla
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Guardias Veneno Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 21

Espíritu de hielo
Caballero Mortero Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco Principito
Caballero
Torre Tesla Principito Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Mortero Guardias Veneno Principito
Guardias
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Mortero Torre Tesla Guardias El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Mortero Guardias Veneno Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Mortero Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero Mortero Guardias
Veneno El Tronco
El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Espíritu de hielo Mortero Veneno Principito
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Mortero
Caballero Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Guardias Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Veneno
Mortero Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco
Caballero Mortero Torre Tesla
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Mortero Veneno
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Caballero Guardias El Tronco Principito
Mortero Veneno El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Principito
Mortero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla
Veneno Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Guardias Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Mortero Veneno El Tronco
Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Caballero Mortero Veneno El Tronco Principito
Veneno Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero Guardias El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Guardias Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Mortero
Guardias Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Mortero Principito
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Principito
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Veneno
El Tronco
Veneno Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Guardias Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco Principito

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