Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero Lanzafuegos Terremoto Void Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes Lanzafuegos
Duendes
Espíritu de hielo
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Terremoto
Torre Tesla
Terremoto
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Void
El Tronco
Caballero Terremoto

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Void
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Caballero Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Void El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Void
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Terremoto Torre Tesla Void El Tronco
Torre Tesla Duendes
Caballero Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Void
Void Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Void El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Terremoto Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Duendes Void
Lanzafuegos Void Caballero Terremoto El Tronco
Void Lanzafuegos
Terremoto Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Void
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Void Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos Void El Tronco Terremoto
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void Terremoto El Tronco
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Void
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco

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