Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Veneno Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Lanzafuegos
Duendes
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Espejo
Paquete Real
Torre Tesla
Espejo
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espejo
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 20

Espíritu de hielo
Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Paquete Real Torre Tesla Espejo Mago eléctrico
Paquete Real
Espejo Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Espejo Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Veneno Mago eléctrico
Espejo
Paquete Real Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Paquete Real Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Veneno
Paquete Real Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Veneno
Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Duendes Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Paquete Real Veneno Mago eléctrico
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Paquete Real Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Paquete Real Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico
Paquete Real Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
Paquete Real Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Veneno
Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla
Paquete Real Veneno Mago eléctrico
Paquete Real Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Veneno
Veneno Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Duendes Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico

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