Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Monje
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos Void Torre Tesla Montapuercos Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Lanzafuegos
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Flechas
Montapuercos Void
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Monje
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos Void
Void
Flechas Montapuercos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Monje
Flechas
Torre Tesla Void Monje
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Void
Flechas
Monje
Duendes Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Void
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Monje
Torre Tesla Duendes Void
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Torre Tesla Void Monje
Torre Tesla Duendes
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Monje Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duendes Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Void
Void Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Monje
Espíritu de hielo Duendes
Torre Tesla Monje
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Monje
Duendes Torre Tesla Void
Torre Tesla
Void Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Monje
Torre Tesla
Torre Tesla
Monje Flechas Void
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Void Monje
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Void Monje Lanzafuegos
Duendes Void
Lanzafuegos Void Monje Flechas
Void Monje Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Monje Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Void Monje
Flechas Void
Void Monje
Flechas Void Monje
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Void Monje
Void Flechas Monje
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas
Void Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Espíritu de hielo Void
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas
Void Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Void Monje Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Monje

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