Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Mago Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bárbaros Mago Gigante Noble Cohete Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Barril de duendes Bárbaros Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Bárbaros
Espíritu de hielo
Gigante Noble
Espíritu de hielo Barril de duendes Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago Cohete
Mago
Gigante Noble
Cohete
Gigante Noble
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Cohete Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bárbaros
Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Mago
Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete Trío de Mosqueteras
Bárbaros Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes
Bárbaros Cohete
Pandilla de Duendes
Cohete Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago
Cohete Bárbaros
Bárbaros Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Mago
Bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago Cohete Trío de Mosqueteras
Mago Cohete Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Bárbaros Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras
Mago Espíritu de hielo Bárbaros
Bárbaros Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Mago Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Cohete
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu de hielo Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Mago Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros
Bárbaros
Cohete Espíritu de hielo Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Trío de Mosqueteras
Bárbaros
Cohete Bárbaros
Bárbaros Cohete Pandilla de Duendes Mago Trío de Mosqueteras
Mago Bárbaros Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Bárbaros Espíritu de hielo Cohete Trío de Mosqueteras
Bárbaros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Cohete
Bárbaros Cohete
Mago Cohete
Mago Espíritu de hielo Cohete
Mago
Espíritu de hielo Mago
Mago
Cohete Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Mago Trío de Mosqueteras
Mago Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Mago Trío de Mosqueteras
Cohete Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bárbaros
Espíritu de hielo Mago
Mago
Mago
Cohete
Mago
Cohete Espíritu de hielo Mago
Mago Cohete
Cohete Espíritu de hielo
Cohete Mago
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete
Cohete Mago Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Mago Cohete Trío de Mosqueteras
Mago
Cohete
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Cohete

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