Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Cañón con Ruedas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Tornado El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Tornado Mago de hielo Cañón con Ruedas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Barril de duendes Cañón con Ruedas
Cohete
Tornado
Barril de duendes
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Tornado
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes Tornado
El Tronco
Cañón con Ruedas Tornado
Mago de hielo
Barril de duendes Tornado

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Cohete Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Cohete
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Barril de duendes
Tornado
Cohete Mago de hielo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Cohete Tornado Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mago de hielo
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado Mago de hielo
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado Mago de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Cohete Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Tornado Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Cohete Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Cohete Espíritu de hielo Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Cohete Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Mago de hielo
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Tornado Mago de hielo
Espíritu de Fuego Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
El Tronco Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Tornado
Cohete Tornado Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu de Fuego Cohete Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Tornado Mago de hielo
Tornado El Tronco
Cohete Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Tornado Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Espíritu de Fuego Tornado Mago de hielo
El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas
El Tronco
Cohete Tornado
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Cohete Tornado El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado Cañón con Ruedas El Tronco

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