Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Bombardero Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mago Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Mago
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Mago
Rayo
Torre bombardera Mago Príncipe
Cohete
Torre bombardera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe Megacaballero
Torre bombardera
Mago
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Príncipe Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Príncipe
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Torre bombardera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe Megacaballero
Príncipe
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mago
Torre bombardera Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Príncipe Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Torre bombardera Príncipe Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Espíritu de hielo Torre bombardera Mago
Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Príncipe
Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Torre bombardera Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Bombardero Torre bombardera Mago Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe
Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Bombardero Príncipe
Espíritu de hielo Torre bombardera Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Torre bombardera Mago Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe
Bombardero Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Torre bombardera Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera
Príncipe Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre bombardera Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Mago Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Príncipe
Duende lanzadardos Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bombardero Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Príncipe Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Bombardero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

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