Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Descarga
Bombardero Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo
Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Esbirros Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Duende Forzudo Bombardero Reclutas Reales
Bombardero
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas
Esbirros
Espíritu de hielo Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Bombardero
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas
Esbirros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Duende Forzudo Electrocutadores
Electrocutadores
Espíritu de hielo Esbirros Duende Forzudo Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Bombardero Esbirros Electrocutadores
Bombardero Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Bombardero Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Electrocutadores Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bombardero Reclutas Reales Electrocutadores
Esbirros Bombardero Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Bombardero Espíritu de hielo Flechas Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Bombardero Flechas Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Espíritu de hielo Flechas Duende Forzudo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Bombardero Reclutas Reales Flechas Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu de hielo Esbirros Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Esbirros Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu de hielo Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Bombardero Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Espíritu de hielo Bombardero Esbirros Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Esbirros Bombardero Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Bombardero Flechas
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Máquina Voladora
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Esbirros
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Esbirros
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Bombardero
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Máquina Voladora Electrocutadores
Bombardero Flechas
Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas
Máquina Voladora
Flechas Bombardero Máquina Voladora
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora

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