Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Recrutas Reais
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Zap
Bombardeiro Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Terremoto
Bombardeiro Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Veneno
Bombardeiro Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Relâmpago
Jaula de goblim
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Recrutas Reais

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Servos Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Servos

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Jaula de goblim Bombardeiro Recrutas Reais
Bombardeiro
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas
Servos
Espírito de Gelo Bombardeiro Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Máquina voadora
Máquina voadora
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Eletrocutadores
Recrutas Reais Máquina voadora

Sinergia de defesa 1 14

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Bombardeiro Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Bombardeiro
Espírito de Gelo Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas
Servos
Espírito de Gelo Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora
Espírito de Gelo Servos Jaula de goblim Eletrocutadores
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Servos Jaula de goblim Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Jaula de goblim Bombardeiro Servos Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Bombardeiro Servos Eletrocutadores
Bombardeiro Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Bombardeiro Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Servos Espírito de Gelo Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora
Eletrocutadores Servos Recrutas Reais Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bombardeiro Recrutas Reais Eletrocutadores
Servos Bombardeiro Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Bombardeiro Espírito de Gelo Flechas Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Espírito de Gelo Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Bombardeiro Flechas Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Espírito de Gelo Flechas Jaula de goblim Bombardeiro Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Bombardeiro Recrutas Reais Flechas Servos Máquina voadora Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Recrutas Reais Eletrocutadores Espírito de Gelo Servos Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Espírito de Gelo Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Servos Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Espírito de Gelo Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Servos Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Flechas Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim Eletrocutadores
Recrutas Reais Bombardeiro Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Espírito de Gelo Bombardeiro Servos Jaula de goblim Máquina voadora
Flechas Servos Bombardeiro Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Bombardeiro Flechas
Flechas Espírito de Gelo Servos Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Servos
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Servos
Flechas
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Espírito de Gelo Bombardeiro
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora
Espírito de Gelo Servos Máquina voadora Eletrocutadores
Bombardeiro Flechas
Espírito de Gelo Flechas Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas Máquina voadora Eletrocutadores
Flechas
Máquina voadora
Flechas Bombardeiro Máquina voadora
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Máquina voadora

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