Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Rompemuros Princesa
Descarga
Rompemuros Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Rompemuros Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Mago Rompemuros Princesa
Veneno
Mago Princesa
Rayo
Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Princesa Bola de fuego Príncipe oscuro Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Princesa

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe oscuro Princesa
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Rompemuros Príncipe oscuro Princesa
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Rompemuros
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago Princesa
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro Princesa
Mago
Espíritu de hielo Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Rompemuros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago Princesa
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesa
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Princesa
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Flechas
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Flechas Mago Princesa
Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa
Princesa Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Flechas Mago Princesa
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Flechas Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bola de fuego Mago Princesa
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa

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