Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Verdugo Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Clon Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Clon Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Clon
Terremoto
Arqueras Clon
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Clon Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Clon Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Clon Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Cohete Clon Verdugo Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Clon Bruja nocturna Verdugo Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Barril de Esqueletos Verdugo Golem Bruja nocturna
Arqueras
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Golem
Barril de Esqueletos
Clon Espíritu de hielo Arqueras Golem
Cohete
Golem
Clon
Barril de Esqueletos Golem Bruja nocturna
Verdugo
Espíritu de hielo Golem
Golem
Clon Bruja nocturna Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Cohete Verdugo
Bruja nocturna
Clon Golem Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de hielo
Arqueras Cohete Verdugo Bruja nocturna
Arqueras
Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos
Cohete
Espíritu de hielo
Clon
Verdugo
Espíritu de hielo
Golem
Bruja nocturna
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Barril de Esqueletos Verdugo
Espíritu de hielo Verdugo Bruja nocturna
Cohete Arqueras Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Cohete
Arqueras Verdugo Bruja nocturna
Cohete Espíritu de hielo Arqueras Verdugo Bruja nocturna
Cohete Barril de Esqueletos
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Espíritu de hielo Cohete
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Bruja nocturna
Cohete Espíritu de hielo
Verdugo Bruja nocturna
Espíritu de hielo Arqueras Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Arqueras Barril de Esqueletos Cohete Verdugo
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Bruja nocturna
Verdugo Bruja nocturna
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Arqueras Barril de Esqueletos
Cohete Arqueras Bruja nocturna
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Cohete Verdugo Bruja nocturna
Arqueras Verdugo
Espíritu de hielo Arqueras Cohete Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Cohete
Barril de Esqueletos Verdugo
Cohete Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Cohete
Cohete Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Cohete
Arqueras Verdugo
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos
Cohete Bruja nocturna
Cohete Barril de Esqueletos
Arqueras Cohete Verdugo
Cohete Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos Cohete
Barril de Esqueletos
Cohete Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos Cohete Verdugo
Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Arqueras Barril de Esqueletos Verdugo
Cohete Barril de Esqueletos
Cohete Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos
Cohete Barril de Esqueletos
Arqueras Verdugo Bruja nocturna
Cohete Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Bruja nocturna
Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cohete Bruja nocturna
Cohete Arqueras Verdugo
Cohete Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo
Cohete
Verdugo
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Verdugo
Barril de Esqueletos Cohete Verdugo

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