Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Principito
Descarga
Arqueras Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Principito
Terremoto
Arqueras Mortero Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Montapuercos Principito
Bola de fuego
Arqueras Mortero Montapuercos Principito
Veneno
Arqueras Mortero Principito
Rayo
Caballero Mortero Principito
Cohete
Mortero Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Principito Mortero Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Arqueras Mortero
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero Montapuercos
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Montapuercos Veneno El Tronco Principito
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Arqueras Mortero Veneno Principito
Veneno
Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Mortero Veneno Principito
Principito
Caballero Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Mortero Veneno El Tronco Principito
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Caballero
Arqueras Principito Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Veneno El Tronco
Montapuercos
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Veneno Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Mortero Arqueras Caballero
Caballero Mortero
Veneno El Tronco
El Tronco Arqueras
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Veneno Principito
Veneno El Tronco
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Principito
Arqueras Veneno Caballero El Tronco
Arqueras Veneno
Mortero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco
Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Caballero Mortero Veneno
Espíritu de hielo Mortero Arqueras Caballero El Tronco Principito
Mortero Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Principito
Mortero
Arqueras Caballero Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras
Veneno Arqueras Caballero Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Veneno Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Mortero Veneno El Tronco
Caballero
Veneno El Tronco
Caballero
Arqueras
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Veneno El Tronco Principito
Veneno Arqueras El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Arqueras Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Mortero
Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Arqueras Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Mortero Principito
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Arqueras Principito
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Veneno Arqueras
El Tronco
Veneno Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco Principito

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