Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Princesa Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Gigante Princesa Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Princesa Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Princesa
Descarga
Arqueras Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Princesa Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Princesa Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Princesa Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Gigante Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Caballero Princesa

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Gigante Princesa
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gigante
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A
Gigante Espíritu de hielo Arqueras Princesa Arquero Mágico
Gigante
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Arqueras Princesa Arquero Mágico
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gigante
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 5 10

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Reina Arquera
Caballero
Arqueras Princesa Arquero Mágico Reina Arquera Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Princesa Arquero Mágico
Gigante
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Reina Arquera
Caballero Espíritu de hielo Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A Princesa
Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Princesa Arquero Mágico
Arqueras Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Arqueras
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A
Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Caballero
Arqueras Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera
Arqueras Mini P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Caballero
Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico
Arqueras Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Caballero Princesa Arquero Mágico
Arqueras Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Caballero Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Princesa
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Princesa
Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Princesa Arquero Mágico
Arqueras Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Princesa Arquero Mágico Reina Arquera
Princesa Arquero Mágico Reina Arquera

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