Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Cerdos Reales
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Veneno Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Cerdos Reales Arqueras
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Cerdos Reales
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Cerdos Reales
Torre bombardera
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Caballero Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Caballero Cerdos Reales Veneno

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Arqueras Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Veneno
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Arqueras Caballero
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes
Torre bombardera Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Torre bombardera
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Caballero Torre bombardera El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Veneno
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Veneno
Espíritu de hielo Torre bombardera Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras
Veneno Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Veneno Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre bombardera
Veneno El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Arqueras Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco
Veneno Arqueras Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes
Veneno Arqueras
El Tronco
Veneno Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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