Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Bandida
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arqueras Terremoto Bandida Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arqueras Terremoto

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras Barril de Bárbaros Bandida
Arqueras
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo Terremoto Arqueras Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Terremoto Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros
Bandida
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Arqueras
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Terremoto
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu de hielo Terremoto P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Arqueras Terremoto Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Terremoto Bandida Mago eléctrico
Espíritu de hielo Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Arqueras Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Arqueras Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Bandida Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida
Arqueras
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
Arqueras Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bandida
Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Arqueras
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida
Terremoto Barril de Bárbaros
Arqueras Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Terremoto Bandida
Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Barril de Bárbaros Bandida
Arqueras Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Terremoto
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico

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