Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Arqueras Mortero Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Mortero Torre Tesla
Veneno
Arqueras Mortero
Rayo
Caballero Mortero Torre Tesla
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Flechas Caballero Void Mortero Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Mortero
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Flechas Mortero
Flechas
Void Arqueras Caballero Mortero
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Flechas El Tronco
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Flechas El Tronco
Torre Tesla
Void
Flechas
El Tronco
Caballero Mortero

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla El Tronco
Flechas
Caballero Mortero Torre Tesla Void
Caballero
Arqueras Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Mortero El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero
Void
Flechas
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Torre Tesla Void El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Mortero Torre Tesla Arqueras Caballero Void
Torre Tesla Caballero Mortero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero Void
Flechas Torre Tesla Void El Tronco
Torre Tesla Mortero
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla Arqueras
Mortero Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla El Tronco
Caballero Mortero Torre Tesla
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas Caballero Mortero
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Arqueras Caballero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Void
Void Arqueras Flechas Caballero Mortero Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Void El Tronco
Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero El Tronco
Flechas Arqueras Torre Tesla El Tronco
Flechas Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Mortero El Tronco
Flechas Mortero Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Caballero Void El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Espíritu de hielo
Arqueras Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas Void El Tronco Mortero
Void
Void Flechas Caballero Mortero El Tronco
Void Arqueras Flechas
Caballero Mortero Void El Tronco
Flechas Mortero Void
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero
Void Arqueras Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Void El Tronco
Flechas Void
Void El Tronco
Flechas Mortero Void El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mortero
Flechas Mortero Void El Tronco
Void Flechas Mortero El Tronco
Void Flechas Mortero El Tronco
Arqueras Flechas
Espíritu de hielo Void
Void
Void Flechas Mortero El Tronco
Void Espíritu de hielo Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Void
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Void Caballero
Flechas El Tronco Mortero
Void Flechas
Espíritu de hielo El Tronco
Void
Void Mortero El Tronco

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