Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Void Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Mortero
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Mortero
Flechas
Void Arqueras Mortero
Pandilla de Duendes
Mortero Rey Esqueleto
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Torre Tesla
Void
Flechas
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mortero

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Mortero Torre Tesla
Arqueras
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas
Mortero Torre Tesla Void
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Arqueras Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arqueras Flechas Mortero
Void
Flechas
Rey Esqueleto
Arqueras Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Void
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Arqueras Void
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mortero Rey Esqueleto
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mortero Void
Flechas Torre Tesla Void
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mortero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes
Mortero Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mortero
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas Mortero Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Void
Void Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Void
Torre Tesla
Void Espíritu de hielo Mortero
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Void
Pandilla de Duendes Torre Tesla Rey Esqueleto
Arqueras Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Mortero Rey Esqueleto
Flechas Arqueras Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Mortero
Flechas Mortero Void
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo
Arqueras Flechas Mortero
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Void Mortero
Pandilla de Duendes Void
Void Flechas Mortero
Void Arqueras Flechas
Mortero Void
Flechas Mortero Void
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Void Arqueras Flechas Mortero
Flechas Mortero
Void
Flechas Void
Void
Flechas Mortero Void
Flechas Espíritu de hielo Mortero
Flechas Mortero Void
Void Flechas Mortero
Void Flechas Mortero
Arqueras Flechas
Espíritu de hielo Void
Void
Void Flechas Mortero
Void Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Void
Arqueras Flechas
Flechas
Void Pandilla de Duendes
Flechas Mortero Rey Esqueleto
Void Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Void
Void Mortero

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