Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Ariete de batalla Mago Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Minero
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Lanzarrocas Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Mago Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Ariete de batalla Lanzarrocas Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Minero Ariete de batalla Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Lanzarrocas Minero
Golem de hielo
Ariete de batalla Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Minero Golem de hielo Ariete de batalla Lanzarrocas El Tronco
Ariete de batalla
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mago
Minero
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Minero
El Tronco
Ariete de batalla Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Minero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago Lanzarrocas El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Golem de hielo
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco Minero
Ariete de batalla
Mago
Golem de hielo El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Minero
Minero
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Golem de hielo Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mago
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Lanzarrocas Mago El Tronco
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lanzarrocas
Golem de hielo Mago Lanzarrocas El Tronco Minero
Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Golem de hielo El Tronco
Lanzarrocas
Mago Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Golem de hielo Mago
Mago Duende lanzadardos Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Minero
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
El Tronco Minero Duende lanzadardos Mago
Lanzarrocas
Minero Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Minero
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas El Tronco Minero
Lanzarrocas El Tronco
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Mago Lanzarrocas
El Tronco Minero Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco Minero
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico
Mago Lanzarrocas El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Minero Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Minero

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