Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Chispitas
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Montapuercos Mago Mago de hielo Chispitas
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Mago de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera Montapuercos Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Mago de hielo Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Chispitas
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Mago Chispitas
Torre bombardera
Montapuercos
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Mago
Mago
Valquiria Montapuercos Chispitas
Mago de hielo
Chispitas
Golem de hielo Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 3 10

Golem de hielo
Mosquetera Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Mosquetera Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas
Torre bombardera
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Golem de hielo Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Golem de hielo Valquiria Torre bombardera Mago
Chispitas
Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Mago Chispitas
Torre bombardera Chispitas Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Torre bombardera Chispitas Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Torre bombardera Chispitas Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Valquiria Torre bombardera Chispitas
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago de hielo
Mosquetera Torre bombardera Mago Mago de hielo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera Chispitas
Chispitas Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Mago de hielo Chispitas
Valquiria Mago de hielo Golem de hielo Mosquetera Torre bombardera Mago
Mosquetera Mago Mago de hielo
Torre bombardera Chispitas Mosquetera Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Torre bombardera Mago Chispitas
Chispitas Torre bombardera
Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Mago Chispitas Mosquetera Valquiria
Torre bombardera Mosquetera Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Torre bombardera Mago Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo
Chispitas Mosquetera Torre bombardera
Valquiria Mago Mosquetera Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera Chispitas
Valquiria Golem de hielo Mosquetera Chispitas
Mosquetera Valquiria Chispitas
Mago Golem de hielo Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Chispitas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera Mago de hielo
Valquiria Torre bombardera Chispitas
Golem de hielo Valquiria Torre bombardera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Chispitas
Valquiria
Golem de hielo Valquiria Torre bombardera Mago Chispitas
Mago Mosquetera Valquiria Torre bombardera Chispitas
Chispitas Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Valquiria Golem de hielo Mosquetera Torre bombardera Mago Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Chispitas
Mosquetera Mago de hielo
Chispitas
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago Golem de hielo Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Mago Chispitas
Golem de hielo Mago Mago de hielo
Mago
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Valquiria Mago Chispitas
Mosquetera Mago
Golem de hielo Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Valquiria Mago
Mosquetera Chispitas
Mago
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas
Mosquetera Mago Mago de hielo Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Chispitas
Golem de hielo Mosquetera Mago Mago de hielo Chispitas
Mosquetera Mago
Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Mago Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Mago Chispitas
Golem de hielo Mosquetera Mago
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Chispitas

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