Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Rayo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Mago
Tornado
Trío de Mosqueteras
Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Tornado
Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Rayo
El Tronco
Trío de Mosqueteras Tornado
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Horda de esbirros
Tornado El Tronco
Mago
Tornado Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras
Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Mago eléctrico
Tornado
Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras El Tronco Mago eléctrico
Rayo
El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Tornado Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Tornado El Tronco
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Mago Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Trío de Mosqueteras Rayo El Tronco Mago eléctrico
Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Horda de esbirros Tornado El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Trío de Mosqueteras Rayo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Mago eléctrico
Mago Tornado El Tronco Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Tornado Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Rayo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Tornado El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Tornado Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Rayo Tornado El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Tornado Rayo El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros El Tronco
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Rayo Horda de esbirros El Tronco
Rayo El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado Rayo
El Tronco Mago Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Tornado Mago eléctrico
Rayo Horda de esbirros Mago Tornado El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago Tornado
Rayo Trío de Mosqueteras El Tronco
Rayo Horda de esbirros
Rayo El Tronco
Rayo Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Rayo Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Rayo Trío de Mosqueteras Tornado
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Trío de Mosqueteras El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago Tornado El Tronco
Rayo Horda de esbirros El Tronco
Rayo Mago Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo Horda de esbirros El Tronco
Tornado El Tronco Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago Tornado El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Horda de esbirros Mago Tornado Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago El Tronco
Rayo Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mago Rayo El Tronco
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Rayo Mago Trío de Mosqueteras Tornado Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
El Tronco Mago Rayo
Rayo Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Tornado Rayo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado El Tronco Mago eléctrico

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