Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros Gigante Mago Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Chispitas
Bola de fuego
Gigante El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Gigante
Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete El Tronco Mago eléctrico
Mago
Gigante Chispitas
Cohete
Gigante
El Tronco
Bola de fuego Gigante Chispitas
Mago eléctrico
Bola de fuego Gigante Chispitas
Chispitas
Gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Horda de esbirros
El Tronco Chispitas
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Gigante
Mago
El Tronco Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Cohete Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago El Tronco
Chispitas
Horda de esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Cohete Chispitas Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete El Tronco Chispitas
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Cohete Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas Bola de fuego Mago Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Cohete Chispitas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Cohete Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Horda de esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Mago Cohete El Tronco
Horda de esbirros Cohete El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Cohete Horda de esbirros Mago eléctrico
Cohete Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Cohete Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Cohete El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Cohete El Tronco Chispitas
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Chispitas
Bola de fuego Cohete El Tronco Chispitas
Bola de fuego Mago Cohete Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego El Tronco Chispitas
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete El Tronco Chispitas
Bola de fuego Cohete Chispitas
Horda de esbirros Cohete Chispitas
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Chispitas
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete El Tronco Chispitas
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Mago Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago El Tronco Chispitas
Bola de fuego Cohete El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete El Tronco Chispitas
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mago Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Cohete Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete El Tronco Mago eléctrico Chispitas

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