Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago Barril de duendes Minero
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Mago Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Minero Horda de esbirros Mago Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Minero Duende Gigante
Esbirros
Minero Duende Gigante
Horda de esbirros
Minero Duende Gigante
Mago
Duende Gigante Minero
Cohete
Minero
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende Gigante Minero
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago Barril de duendes
Minero
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago Cohete Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes con lanza
Esbirros Duende Gigante
Esbirros
Duendes con lanza Duende Gigante
Horda de esbirros
Mago
Cohete
Barril de duendes
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago Duende Gigante
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros Cohete Esbirros
Horda de esbirros Esbirros
Cohete
Duendes con lanza Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete Duendes con lanza Mago
Cohete Duende Gigante
Horda de esbirros Esbirros
Duendes con lanza Horda de esbirros Minero
Esbirros Horda de esbirros Duendes con lanza Mago Duende Gigante
Esbirros Horda de esbirros Duendes con lanza Mago
Horda de esbirros Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago Esbirros
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Mago
Mago Duendes con lanza Esbirros
Mago Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Mago Cohete Minero
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Cohete Duende Gigante
Cohete Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Mago Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende Gigante
Cohete Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Cohete Duendes con lanza Esbirros
Horda de esbirros Duende Gigante
Esbirros Horda de esbirros
Cohete Duende Gigante
Cohete Horda de esbirros Mago Duende Gigante
Mago Horda de esbirros
Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Cohete Duende Gigante
Esbirros Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Minero
Cohete Horda de esbirros Duende Gigante Minero
Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Cohete Duende Gigante
Horda de esbirros Mago
Mago
Minero Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Minero Horda de esbirros Mago
Mago Cohete
Cohete Minero
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago
Cohete Mago Minero
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Minero Mago
Mago Minero
Cohete Minero
Horda de esbirros Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete Minero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Esbirros Cohete
Cohete Mago
Minero Horda de esbirros Mago Cohete
Mago
Cohete
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Duende Gigante Minero

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