Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Cerdos Reales Bruja
Veneno
Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Montapuercos Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia El Tronco Montapuercos Mago

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Furia El Tronco Mago Bruja Príncipe
Mago
Montapuercos Cerdos Reales Furia Príncipe P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Mago El Tronco
Furia
Montapuercos Bruja Mago Príncipe
Bruja
Furia Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Montapuercos Mago Furia Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 5

Montapuercos
Mago
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Cerdos Reales
Furia
Bruja
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Mago Bruja
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
P.E.K.K.A Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Mago Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Bruja Mago El Tronco
Mago Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago Bruja Príncipe El Tronco
Mago Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mago Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Bruja Príncipe El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bruja
Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe El Tronco
El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Mago El Tronco
Bruja Príncipe
Mago Bruja
El Tronco
Mago Príncipe
El Tronco Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco

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