Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Montapuercos Torre Infernal Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Barril de duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Pandilla de Duendes Rayo Mago Barril de Bárbaros Barril de duendes Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Megacaballero
Barril de Bárbaros
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo
Montapuercos
Megacaballero
Montapuercos Mago Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Barril de Bárbaros
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Megacaballero
Barril de duendes
Rayo
Megacaballero
Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Rayo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo Torre Infernal Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Rayo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de Bárbaros Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Rayo
Megacaballero Torre Infernal Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago
Mago
Mago Barril de Bárbaros Rayo
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Mago Barril de Bárbaros
Rayo Mago
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Mago Barril de Bárbaros
Rayo Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Rayo Mago
Barril de Bárbaros
Rayo Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Megacaballero

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