Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Montapuercos Bandida Chispitas
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Mago Bebé Dragón Minero Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Bandida Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Minero Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
El Tronco Mago Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Mago
Montapuercos Minero Bandida Chispitas
Bebé Dragón
Montapuercos Minero Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Montapuercos Minero Bandida Chispitas
Minero
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida
Montapuercos Mago Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Bebé Dragón Minero Bandida Chispitas
Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Montapuercos
Mago
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón
El Tronco Bandida
El Tronco
Mago Bebé Dragón Minero Bandida Mago eléctrico Chispitas
Minero
El Tronco
Bandida
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida
Chispitas
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas El Tronco Bandida Mago eléctrico
Chispitas Bandida Mago eléctrico
Chispitas Bandida Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
El Tronco Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Minero Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Chispitas Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Chispitas Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico Mago Bebé Dragón El Tronco Minero
Bandida El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Chispitas
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Bandida Mago eléctrico
Chispitas
Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
Mago Bandida Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco Bandida Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero Bandida Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Minero Mago Bandida
Mago eléctrico Chispitas
Minero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Minero Bandida Chispitas
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Chispitas
El Tronco Minero Mago Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago Bebé Dragón El Tronco Minero Bandida Chispitas
Minero Bebé Dragón El Tronco Bandida Chispitas
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Chispitas
Mago El Tronco Minero Bandida Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Bandida
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Minero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Mago Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico Chispitas

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