Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Minero
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Minero
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Torre Infernal Cohete Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Minero Montapuercos Bárbaros Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Minero

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Montapuercos Minero
Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Duendes con lanza El Tronco Bárbaros Cohete
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Minero
El Tronco
Montapuercos Minero
Minero
Duendes con lanza Cohete El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Duendes con lanza Torre Infernal El Tronco
Duendes con lanza
Esqueletos Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros
Duendes con lanza
Montapuercos
Torre Infernal
El Tronco Esqueletos Duendes con lanza
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Duendes con lanza Cohete Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Cohete Esqueletos
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos
Bárbaros Cohete El Tronco
El Tronco Esqueletos Duendes con lanza
Torre Infernal Cohete Duendes con lanza
Cohete Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Torre Infernal Minero
Bárbaros Esqueletos Duendes con lanza El Tronco
Torre Infernal Duendes con lanza
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros El Tronco
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Cohete El Tronco
Bárbaros Esqueletos Torre Infernal
Duendes con lanza Bárbaros El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Duendes con lanza Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Duendes con lanza Torre Infernal
Cohete El Tronco Minero
Bárbaros Esqueletos Duendes con lanza Torre Infernal Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos
Cohete Esqueletos
Cohete Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Cohete Esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Cohete Bárbaros El Tronco
Bárbaros Cohete Esqueletos Torre Infernal
Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Esqueletos Duendes con lanza Cohete El Tronco
Bárbaros Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco Minero
Cohete El Tronco Minero
Bárbaros Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Duendes con lanza Cohete
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Cohete
Cohete Minero El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Minero
Cohete
El Tronco
Cohete Duendes con lanza El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Cohete Minero El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Minero
Cohete
Cohete El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Cohete
Cohete
El Tronco
Minero Cohete
El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Minero

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