Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Montapuercos Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Montacarneros
Veneno
Murciélagos
Rayo
Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bandida Montapuercos Veneno Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bandida

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Duendes
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Murciélagos Montapuercos Bandida
Montapuercos
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Veneno Bandida
Veneno
Montapuercos Montacarneros
Bandida
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno Bandida

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Duendes
Veneno Bandida
Murciélagos
Bandida
Bárbaros de élite
Montapuercos
Veneno
Duendes
Bandida
Duendes Murciélagos Montacarneros
Montacarneros
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Bandida Montacarneros
Montacarneros Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite Veneno
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bandida
Murciélagos Montacarneros Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Bandida Montacarneros
Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duendes Bandida
Duendes Murciélagos Veneno Bandida Montacarneros
Murciélagos Veneno Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Veneno
Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Veneno
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bárbaros de élite Bandida
Veneno Bandida Bárbaros de élite
Bandida Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego Veneno Murciélagos Montacarneros
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Veneno Bandida
Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Bandida Montacarneros
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Veneno
Murciélagos Veneno Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Bandida Montacarneros
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Montacarneros
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Montacarneros
Veneno Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Veneno
Veneno Bandida Montacarneros
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bandida
Veneno Bandida
Bárbaros de élite Veneno
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Murciélagos
Espíritu de Fuego Veneno Bandida
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Bandida Montacarneros
Veneno Bandida Montacarneros
Veneno Bandida
Bárbaros de élite Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos
Murciélagos Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Bandida
Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Murciélagos Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Montacarneros
Veneno
Veneno
Veneno
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Bandida

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