Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe Ballesta Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Príncipe Ballesta Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Sabueso de lava
Descarga
Guardias Príncipe Ballesta Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Guardias Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Sanador Guardias Príncipe Ballesta
Terremoto
Guardias Ballesta
Flechas
Espíritu Sanador Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Sanador Megaesbirro Guardias Príncipe Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Megaesbirro Ballesta Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Megaesbirro Guardias Ballesta Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Príncipe Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Megaesbirro Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Megaesbirro Guardias Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe Ballesta Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Megaesbirro Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Príncipe Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Sabueso de lava Espíritu Sanador Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Sabueso de lava Megaesbirro Mago eléctrico
Guardias
Espíritu Sanador Ballesta Sabueso de lava
Príncipe
Espíritu Sanador Mago eléctrico
Ballesta
Bola de fuego Megaesbirro Guardias
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe
Sabueso de lava
Megaesbirro Bola de fuego Guardias

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Sanador
Megaesbirro
Guardias Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego
Ballesta Mago eléctrico
Guardias
Megaesbirro Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Príncipe
Guardias Mago eléctrico
Ballesta
Bola de fuego Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Guardias Príncipe Ballesta
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Megaesbirro Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Príncipe Megaesbirro Mago eléctrico
Príncipe Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Ballesta
Bola de fuego Megaesbirro Guardias Ballesta Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Príncipe Ballesta
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Ballesta
Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Guardias Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Megaesbirro Guardias Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Megaesbirro Guardias Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Guardias Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megaesbirro Príncipe Ballesta
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias Príncipe Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Guardias Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico
Guardias Príncipe Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Ballesta
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias Príncipe
Bola de fuego Guardias Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Guardias Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Ballesta
Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Ballesta
Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Guardias Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Príncipe Ballesta
Ballesta Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Príncipe Ballesta
Bola de fuego
Príncipe Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Guardias
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias Príncipe Ballesta
Bola de fuego Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Ballesta Mago eléctrico

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