Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio
Descarga
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Pillos Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Cementerio
Paquete Real
Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico Pillos Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Pillos Cementerio
Pandilla de Duendes
Caballero
Pillos
Esbirros Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pillos Bola de fuego
Cementerio
Caballero Bola de fuego Esbirros Pillos

Sinergias de Defensa 3 5

Duendes
Caballero Arquero Mágico
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico Duendes Bola de fuego
Esbirros
Caballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Arquero Mágico
Pillos
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Caballero
Arquero Mágico
Caballero Duendes Pandilla de Duendes
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Duendes Caballero Esbirros Pillos
Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes Esbirros Pillos Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Duendes Pillos
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Caballero Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Caballero Esbirros Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes Caballero Esbirros Pillos
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego
Caballero Pillos
Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Esbirros Pillos
Bola de fuego
Pillos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Pillos Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Pillos
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Duendes Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

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