Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Megaesbirro
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duendes
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Cohete Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Megaesbirro Tornado Torre Tesla Mago eléctrico Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Megaesbirro Tornado

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Torre Tesla
Megaesbirro
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado Verdugo
Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 15

Duendes
Torre Tesla Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Duendes Megaesbirro Tornado Mago eléctrico
Megaesbirro
Duendes Torre Tesla Tornado El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Tornado El Tronco
Tornado
Cohete Verdugo Torre Tesla Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Tornado El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duendes Megaesbirro Cohete Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Torre Tesla Megaesbirro Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Megaesbirro Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Duendes Torre Tesla Megaesbirro Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Cohete Tornado Duendes Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Duendes Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Megaesbirro Cohete Tornado Mago eléctrico Verdugo
Cohete Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Tornado
Tornado Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Duendes Verdugo Mago eléctrico Torre Tesla Megaesbirro Tornado El Tronco
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Verdugo Duendes Torre Tesla Megaesbirro Tornado El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete Tornado Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Tornado Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Megaesbirro Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Duendes Torre Tesla Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Megaesbirro Cohete Verdugo El Tronco
Duendes Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Torre Tesla Tornado El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Verdugo
Cohete Verdugo Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Cohete Duendes Torre Tesla Megaesbirro Mago eléctrico
Torre Tesla
Cohete Mago eléctrico Duendes Megaesbirro Tornado El Tronco
Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro
Cohete Tornado El Tronco Mago eléctrico
Cohete Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Duendes Megaesbirro Cohete Tornado Verdugo El Tronco
Verdugo Torre Tesla Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo Megaesbirro Cohete Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Cohete Duendes Tornado Mago eléctrico
Cohete Tornado El Tronco Mago eléctrico
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Megaesbirro Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo
Megaesbirro
El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado El Tronco
Cohete Tornado El Tronco
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro
Cohete El Tronco
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Mago eléctrico Cohete
Cohete Megaesbirro Tornado Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Megaesbirro Cohete Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Cohete Tornado
Megaesbirro Verdugo
Cohete Tornado El Tronco Mago eléctrico
Cohete Tornado Verdugo Mago eléctrico
Cohete Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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