Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos Arquero Mágico Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Gran Minero
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico Gran Minero
Veneno
Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico Gran Minero
Cohete
Arquero Mágico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Mago de hielo Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo Torre Tesla Arquero Mágico Gran Minero Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Rayo
Mago de hielo
Arquero Mágico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla
Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Duendes Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Mago de hielo
Duendes Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Gran Minero Duendes Mago de hielo
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo
Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Rayo Mago de hielo
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Duendes
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Arquero Mágico
Duendes Rayo
Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Gran Minero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo
Gran Minero Torre Tesla
Rayo Duendes Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico Gran Minero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duendes
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Mago de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Gran Minero
Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico

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