Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Rompemuros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Rompemuros Minero
Descarga
Duendes Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bandida
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Duendes Esbirros Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Duendes Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Minero Bandida
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Bandida
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Esbirros Lanzafuegos Void Minero Bandida Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Esbirros
Minero Megacaballero Lanzafuegos Rompemuros Bandida
Lanzafuegos
Minero Esbirros Rompemuros Bandida Megacaballero
Rompemuros
Minero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Void
Minero
Duendes Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Bandida Megacaballero
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Minero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Lanzafuegos Bandida
Esbirros
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes Esbirros Bandida Megacaballero
Rompemuros
Void
Minero
Megacaballero
Bandida
Duendes Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Minero Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Void
Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Esbirros Void Bandida
Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Void
Void Bandida Megacaballero
Duendes Esbirros
Duendes Lanzafuegos Minero Bandida Megacaballero
Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero Esbirros Bandida
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida
Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Void Bandida
Void Bandida Lanzafuegos Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes Esbirros
Megacaballero Bandida
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Duendes Esbirros Void Bandida
Megacaballero
Void Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Bandida
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Void
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Void Minero Bandida
Void Minero Bandida
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Minero Lanzafuegos Bandida
Duendes Esbirros Void
Lanzafuegos Void Minero Bandida
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Minero Bandida
Esbirros Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Esbirros
Void Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Minero Megacaballero
Esbirros Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Minero Bandida
Void Minero Bandida Megacaballero
Void Minero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Void
Void
Void Minero Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Void Bandida
Lanzafuegos
Void Minero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Minero Bandida Megacaballero

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