Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Furia El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Príncipe
Torre Tesla
Montapuercos
Duendes Caballero Lanzafuegos Furia El Tronco Príncipe
Furia
Montapuercos Príncipe
Príncipe
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Furia El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Príncipe

Sinergias de Defensa 5 8

Duendes
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duendes Lanzafuegos Príncipe
Montapuercos
Furia
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Duendes Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco
Torre Tesla Príncipe Duendes Caballero
Torre Tesla Príncipe Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
El Tronco Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Príncipe
Caballero Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Príncipe Caballero El Tronco
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco
Caballero Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco
El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Príncipe
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco
Duendes Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Príncipe
Lanzafuegos Torre Tesla
Príncipe Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe
Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe
Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Duendes Príncipe
Lanzafuegos Caballero Príncipe El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Príncipe
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees