Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes Torre Infernal Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta
El Tronco
Duendes Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Ballesta
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta
Veneno
Torre Infernal Ballesta
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Valquiria Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Bebé Dragón
Valquiria
Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A
Torre Infernal
Bebé Dragón
Duendes Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Duendes Valquiria Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Duendes
Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta P.E.K.K.A
Torre Infernal
Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Duendes Bebé Dragón
Ballesta
Bola de fuego Duendes Valquiria Torre Infernal
P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta
Torre Infernal P.E.K.K.A Duendes Valquiria Ballesta
Torre Infernal P.E.K.K.A Duendes Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal P.E.K.K.A Duendes Valquiria
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Duendes Ballesta
Duendes Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Duendes Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Ballesta
Bola de fuego Valquiria Duendes Bebé Dragón Ballesta P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Ballesta P.E.K.K.A
Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ballesta P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Bola de fuego Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta P.E.K.K.A
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Ballesta Bebé Dragón
Bola de fuego Ballesta
Duendes Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Valquiria Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Ballesta Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Ballesta

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