Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzarrocas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 11

Duendes
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Caballero Lanzarrocas
Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Duendes Flechas Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Caballero Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Lanzarrocas
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Duendes Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico Flechas
Cohete Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duendes
Caballero Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Cohete Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Duendes Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duendes Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Duendes Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Cohete Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete Duendes Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Duendes Caballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Caballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Mago eléctrico Duendes Caballero Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Flechas Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Lanzarrocas
Cohete Flechas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero

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