Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Cazador Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Rompemuros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Megaesbirro Rompemuros
Descarga
Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes Duende Forzudo Rompemuros Cazador
El Tronco
Duendes Duende Forzudo Rompemuros Cazador
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duendes Rompemuros
Paquete Real
Duendes Megaesbirro Duende Forzudo Rompemuros Cazador
Bola de fuego
Megaesbirro Duende Forzudo Rompemuros Cazador
Veneno
Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Megaesbirro Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Rompemuros Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Cazador Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Golem de hielo Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de hielo
Flechas
Golem Megaesbirro Rompemuros
Golem de hielo
Megaesbirro Rompemuros Duendes Cazador
Megaesbirro
Golem de hielo Golem Flechas
Duende Forzudo
Rompemuros Cazador Golem
Rompemuros
Golem de hielo Flechas Duende Forzudo
Cazador
Golem de hielo Duende Forzudo Golem
Golem
Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Cazador

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Flechas
Golem de hielo Megaesbirro
Golem de hielo
Megaesbirro Duendes Flechas Cazador
Megaesbirro
Golem de hielo Duendes Flechas Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo
Duendes Megaesbirro Cazador
Rompemuros
Cazador
Duendes Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo
Cazador Duendes Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo Cazador Duendes Megaesbirro
Duende Forzudo Cazador Duendes Megaesbirro
Flechas Duende Forzudo
Flechas Duendes Megaesbirro Cazador
Megaesbirro Cazador Flechas Duende Forzudo
Flechas Golem de hielo Duende Forzudo
Cazador Duendes Duende Forzudo
Duendes Golem de hielo Cazador
Duendes Flechas Golem de hielo Megaesbirro Cazador
Flechas Megaesbirro Cazador
Duende Forzudo Cazador
Duendes Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Cazador
Duendes Flechas Duende Forzudo Cazador
Flechas Duende Forzudo Duendes Megaesbirro Cazador
Flechas Duende Forzudo Cazador Golem de hielo Megaesbirro
Duende Forzudo Cazador
Duendes Flechas Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Golem de hielo Duende Forzudo
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Cazador
Duendes Golem de hielo Duende Forzudo Cazador
Cazador Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Cazador
Flechas Golem de hielo Cazador
Duendes Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Duendes Golem de hielo Megaesbirro
Megaesbirro Duende Forzudo
Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Flechas Duende Forzudo
Golem de hielo Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo
Duendes Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Cazador
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Cazador
Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador
Flechas
Duendes
Flechas
Flechas
Golem de hielo Cazador
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Megaesbirro Cazador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador
Megaesbirro
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Megaesbirro Cazador
Flechas
Megaesbirro Cazador
Flechas Golem de hielo
Flechas
Megaesbirro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees