Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Globo bombástico Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo Dragón Infernal Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Globo bombástico Hielo
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Globo bombástico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo
Flechas
Duende lanzadardos
Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo
Duendes Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Hielo
Duendes
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo
Dragón Infernal Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes Duende lanzadardos Hielo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo
Flechas Hielo Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Duende Forzudo Hielo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Duendes Duende Forzudo
Duendes Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Flechas Hielo Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos
Duende Forzudo Hielo
Duendes Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo
Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Hielo Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Duendes Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal
Duendes Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal
Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Hielo Duendes Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Hielo Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Hielo Gigante Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Gigante Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees